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Diseño de entornos tecno en películas

Diseño de entornos tecno en películas

De acuerdo, esta publicación será un poco diferente de lo que generalmente cubrimos en Home-Designing. Pero, ¿alguna vez te has preguntado quién diseña esos entornos tecno de aspecto futurista que ves en películas de ciencia ficción como Minority Report, Star Trek y similares? Respuesta: Empresas como OOOii.

Esta compañía con sede en Hollywood se enfoca en crear entornos personalizados interactivos para directores como Steven Spielberg, JJ Abrams Michael Bay. Entonces, ¿cómo sonaría un resumen de diseño de Spielberg? Algo como esto:

Imagine un mundo donde la tecnología impregna todos los aspectos de nuestras vidas de una manera que celebra las hazañas de la innovación humana y al mismo tiempo incorpora los defectos de la imperfección del mundo real.

Este fue el resumen que se les dio para la película Minority Report. Como respuesta, OOOii introdujo un mundo donde las computadoras y los humanos interactúan de manera significativa, cada uno de los cuales asume las tareas que mejor se adaptan a sus habilidades; interacción basada en gestos, visualizaciones masivas de conjuntos de datos en vivo, seguimiento de la cabeza para la percepción inmersiva, contenido iniciado / controlado por el entorno, medios servidos de forma remota en superficies no tradicionales, sistemas expertos asistidos por computadora.


INFORME MINORITARIO / Entorno en vivo

Alex McDowell y el equipo de Three Ring Circus diseñaron este entorno inmersivo memorable en el que se escanea la identidad de un individuo y el contenido circundante responde personalizando su mensaje.

Uno puede imaginar la presión sobre estos tipos cuando comienzan a diseñar tales entornos. Como dice OOOii, el objetivo suele ser este: "El espectáculo debe ser épico, la inspiración debe ser inigualable, la tecnología debe ser sólida y la experiencia debe ser esclarecedora". Desde las interfaces basadas en gestos en Minority Report hasta las tecnologías inmersivas en The Island, desde los muros de poder de Déjí Vu hasta las proyecciones 360 en el tan esperado Star Trek, dan vida a entornos inmersivos personalizados a gran escala. A estas personas se les paga por los "wow" que traen.

Más de sus proyectos siguen:


STAR TREK / 360º Medio ambiente

El diseñador de producción Scott Chambliss quería que diseñáramos la tecnología en un entorno donde todas las superficies fueran puntos de interacción prospectivos y la tecnología fuera realmente omnipresente en todo el puente.


LA ISLA / Interfaz tangible

Michael Bay nos dio el desafío de diseñar la tecnología para un mundo donde se atiendan todas sus necesidades y se supervisen todos sus movimientos. Una colonia futurista y una incubadora de laboratorio coexistiendo como una biosfera autosuficiente.

Al ver todo esto, uno se pregunta, ¿cuándo será posible todo esto en el mundo real? Con este video que muestra una vista previa de una tecnología que se mostró en TED este año, es posible que no estemos tan lejos como podríamos pensar.


(El video puede ser un poco largo, pero lo prometo, ¡vale la pena!)


Ver el vídeo: Now We Are Free - Gladiator Soundtrack - Dj Nikander remix (Julio 2021).